이 도움말에 포함된 내용:
Vimeo에서 라이브 이벤트 설정하기
무료 데모를 사용하여 Vimeo에서 라이브 이벤트를 만들려면 라이브 이벤트 탭으로 이동하여 "무료 데모 시작" 버튼을 클릭합니다. 그런 다음 '내 라이브 데모'라는 새로 생성된 이벤트로 이동합니다. 프라이버시는 '비공개'로 설정됩니다.
브라우저에서 웹캠에 액세스할 수 있도록 허용하라는 메시지가 표시되며, 허용하면 웹캠 탭에 오디오 및 비디오 소스가 드롭다운 목록에 나타나 선택할 수 있습니다.
라이브 이벤트 시작하기
입력을 선택하고 저장을 클릭하면 스트림 미리 보기와 동시 방송 목적지, 채팅 및 기타 기능이 왼쪽에 표시됩니다. 라이브를 시작하려면 오른쪽 상단 모서리에 있는 빨간색 라이브 시작 버튼을 클릭하면 스트림이 시작됩니다.
스트리밍 시간은 10분으로 제한됩니다. 데모가 만료된 후 다시 사용하려면 Premium으로 업그레이드해야 합니다.
외부 인코더로 테스트하려는 경우, 플레이어 위의 연결 (RTMPS) 탭을 클릭하여 Livestream Studio와 같은 RTMP 스트리밍 인코딩을 사용할 수 있습니다.
외부 인코더란 무엇인가요?
인코더는 입력 소스에서 라이브 동영상 및 오디오 신호를 가져와 인터넷을 통해 스트리밍할 수 있는 형식으로 '인코딩'하는 기계 또는 프로그램입니다. 택배를 보내는 것과 같은 원리입니다. 내용물이 무엇이든 전 세계로 배송하려면 먼저 운송 서비스의 표준에 맞는 박스에 포장해야 합니다. Livestream Studio를 예로 들 수 있습니다.
Vimeo의 인코딩은 RTMP (Real-Time Messaging Protocol)를 사용합니다. 기본적으로 인코더에는 Vimeo 서버의 웹 주소와 이를 인증하고 특정 목적지(즉, 스트리밍할 이벤트)를 결정하는 스트림 키가 있습니다.
스트림을 시작하면, 인코딩된 신호가 Vimeo의 인제스트 서버로 곧바로 보내지고 처리되어 Vimeo Live 플레이어를 통해 모든 시청자에게 전달됩니다.
스트림 종료하기
스트림을 종료하려면, 라이브 시작버튼이 있었던 상단 모서리에서 이벤트 종료를 클릭하면 됩니다. 스트림 아카이브는 스트리밍하는 동안 실시간 처리되므로 스트림 신호가 중지된 후 몇 개의 마지막 데이터 블록만 마무리되면 아카이브가 준비됩니다. 일반적으로 몇 분 정도 걸립니다. 완료되면 스트림 아카이브는 Vimeo에서 라이브 상태였을 때와 동일한 URL 및 임베드 코드로 존재합니다. 이제 동영상 설정에서 이 아카이브를 스트리밍하는 대신 업로드할 수 있는 모든 옵션과 설정을 사용할 수 있습니다.