Vimeoでライブイベントを作成する場合、外部エンコーダまたはVimeoのウェブベースのプロダクションツール一式を使用するオプションがあります。これにより、ウェブカメラを使用したり、他のゲストスピーカーを配信に招待することや、配信内でアカウントから動画を再生したり、単一のブラウザウィンドウから他のさまざまな制作要素を管理することができます。
この記事では、ウェブベースのプロダクションツールページについてご説明します。
イベントを作成すると、ライブ配信設定の下にプロダクションモードセクションが表示されます。ブラウザ経由でストリーミングを選択し、イベントの設定手順を完了して、ウェブベースのプロダクションツールページに入ります。
プレビュー
ページの中央には大きなプレビュープレーヤーがあり、デフォルトでウェブカメラとマイクが含まれています(プロンプトが表示されたら、ブラウザがウェブカメラとマイクにアクセスできるようにしてください)。このプレーヤーは、現在選択されているシーンを表示します。シーンは画面の中央下にあります。
ページの左側で、ゲストスピーカータブの下にWebカメラのプレビューが表示されます。
大きなプレビュープレーヤーの下側で、マイクをミュートし、カメラを無効にすることができます(赤い色のマイクと動画のアイコン)。有効にすると、マイクと動画のアイコンが緑色に変わります。
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USBマイクやウェブカメラなど、他に接続された入力がある場合は、カメラとオーディオ設定の下に表示されます。
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カメラ設定を変更するには、マイクアイコンまたはカメラアイコンの下にある「カメラとオーディオ設定」を選択します。
注:すべてのChromeユーザーが背景をぼかしたい場合、追加のエフェクトを使用できるようになりました。 - 一部のより高度な入力では、Vimeoで作動するために 外部エンコーダーが必要になる場合があります。
- ここには、画面を共有するオプションもあります。
- 「背景をぼかす」を選択すると、顔だけが表示され、背景にあるものはすべてぼかされます。
この機能のパフォーマンスは人によって異なります。問題が発生した場合、または機能が期待どおりに機能しない場合はお問い合わせください。
イベントが進行すると、プレビュープレーヤーがセットアップエリアとして機能します。シーンを選択すると、ここに表示され、「ストリームに送信」をクリックする前にシーンの見え方を確認できます。これにより、そのシーンがプレビューとしてストリームにプッシュされます。「イベントの開始」をクリックすると、このシーンが視聴者に対してライブ配信が開始されます。
選択したシーンに添付されているグラフィックには、プレビュープレーヤーの下に「表示 / 非表示」ボタンがあります。たとえば、あなたがスピーカーで、カメラがアクティブシーンにある場合、ローワーサードを表示するをクリックすると、名前とタイトルのローワーサードのグラフィックが表示されます。ローワーサードを非表示にするをクリックするとプレーヤーから削除されます。
レイアウト
以上は、事前定義済みのレイアウトテンプレートからシーンのレイアウトを選択できるプレビューです。18種類のテンプレートをサポートしています。
デフォルトで選択されているレイアウトタイプは「自動レイアウト」です。このレイアウトでは、ライブイベントが自動化され、ブロードキャスターに代わってレイアウトの設定を行います。
各レイアウトには、コンテンツをドロップ(挿入)できる場所を表す番号付きの「ドロップゾーン」があります。ゲストスピーカー、画像、動画、およびスライドをコンテンツパネルからドロップゾーンにドラッグアンドドロップできます。ターゲットのドロップゾーンに別のコンテンツが既に存在する場合、ライブイベントは 2つのドロップゾーン間でコンテンツを「入れ替え」ます。
⚠️注:画面共有はレイアウトではご利用いただけません。これらのコンテンツタイプは、引き続きレイアウト全体を引き継ぎます。
シーン
プレビュープレーヤーの下には、イベントのシーンを追加および管理できる場所があります。ここで、イベントに何を表示するかを決定します。
視覚的なアジェンダのように、すべてのシーンを表示される順序で事前に作成することをお勧めします。そうすることで、ライブ配信をする際には、各シーンを進めていく上でそれぞれの要素を計画した順序で表示できます。シーンの作成と使用について詳細を見る。
制作要素
ウェブベースのプロダクションツールページの左側のサイドバーには、ゲストスピーカー、動画、グラフィックなどのすべての制作要素が含まれています。
イベントに使用する予定のすべての制作要素がここに追加・構成されたら、それらをシーンに追加して、ユーザーがそのコンテンツやそれに関連付けられたグラフィックオーバーレイを閲覧できるようにします。
スピーカー
ウェブカメラを介して参加できるゲストスピーカーをイベントに招待できます。また、ゲストスピーカーは画面を共有することも可能です。
Premium または Advanced プラン、またはイベント機能が追加された Enterprise アカウントを使用している場合、メインのブロードキャスターを含め、イベントには最大 7 人までのゲストスピーカーを設定することができます。
バックステージがオフの場合、すべてのスピーカーが1つのタブに表示されます。ブロードキャスターを含むすべてのスピーカーの音声は、ミュートになっていない限り視聴者に届きます。
バックステージがオンの場合、「バックステージ」タブと「ストリーム」タブを切り替えることで、ストリーム配信に参加しているスピーカーを確認できます。ストリーム内のスピーカーの音声のみが視聴者に届きます。
イベントへのゲストスピーカーの招待と追加について詳細を見る。
動画
動画パネルでは、Vimeoアカウントから動画をキューに入れ、イベントの一部としてライブで再生できます。
これは、イベントを事前に録画し、動画としてアップロードして視聴者にライブ再生したい場合に役立ちます。
「メディア」ボタンをクリックして動画をアップロードします。
画像
画像パネルでは、プレーヤーの背景を埋めるために画像をアップロードできます。「メディア」ボタンをクリックして画像をアップロードします。
これはさまざまなケースで活用できます:
- 複数のスピーカーがいるシーンの背景に画像を配置して、ソース間の余白を埋めることができます。
- 画像は、それ自体が全画面のグラフィックスレートとして機能するシーンに含めることができます。必要に応じて、最大 2行のテキストを追加できるオプションがあります(例:「イベントはまもなく開始されます。乞うご期待」)
スライド
スライドパネルを使用すると、スライドを.pdfおよび.pptx形式でアップロードし、プレゼンテーション中に提示できます。最大5MBのスライドファイルをアップロードでき、静止画像のみが許可されます。
- スライドがシーンに追加されると、ブロードキャスターとシーンに追加されたゲストの両方が、スライドの順番を前後に移動することができます。
- シーンに追加されたユーザーは、スライドデッキの横にピクチャーインピクチャーで表示されます。スライドデッキは、動画フィードをオフにすることで非表示にできます。
ブランド
ブランドパネルでは、配信に表示されるグラフィックオーバーレイの色とロゴをカスタマイズできます。
ここでは次のことが可能です:
- 組織のロゴをアップロードできます。これは、イベント全体を通して表示されたままになります。
- ローワーサードグラフィックすべてに、プライマリとセカンダリカラーを設定できます。
ローワーサード
すべてのスピーカーはデフォルトで、追加した場合の名前とタイトルを識別するローワーサードが表示されます。
これらに加えて、ゲストに質問された事前質問や、イベントの名前と場所の特定など、個々のシーンに他のローワーサードを追加できます。それを表示するには、目的のシーンに追加のローワーサードを追加する必要がありますのでご注意ください。詳細を見る。
自動クローズドキャプション
このタブで、イベントの自動クローズドキャプションを有効にできます。詳細をご覧ください。
アンケート
視聴者が参加できるアンケートを開くことができます。プロダクションモードが「録画のみ」に設定されている場合、このオプションは使用できません。
アンケート自体はチャットモジュールにありますが、アンケートの質問、オプション、結果のグラフィックをシーンに追加することでストリームに追加できます。詳細を見る。
質問セッション
イベントに質問セッションがある場合は、視聴者が質問したり質問に賛同することができるようになります。これらはここで開けます。プロダクションモードが「録画のみ」に設定されている場合、このオプションは使用できません。
質問をモデレートするか、匿名の質問を許可するかを選ぶこともできます。
投票と同様に、視聴者はチャットウィンドウ内で質問セッションに参加できます。ただし、質問のグラフィックを表示する場合は、質問セッションをシーンに追加する必要があります。
質問セッションの設定の詳細については、「ライブ質問セッションを設定および管理する方法」を参照してください。
スピーカーチャット
ウェブベースの制作ツールページの右には、チャットモジュールがあります。デフォルトでは、スピーカーチャットが開きます。これは、チームとゲストスピーカーがイベント前と最中にコミュニケーションを取れる内部チャットです。視聴者がここでメッセージを見ることはありません。
視聴者チャット
視聴者チャットを有効にしてモデレートするには、ウェブベースのプロダクションツールページの右側にある「視聴者」タブをクリックします。これにより、内部のスピーカーチャットから一般公開の視聴者チャットに切り替わります。これはデフォルトで無効になっています。
プロダクションモードが「録画のみ」に設定されている場合、このオプションは使用できません。
視聴者チャットを有効にすると、視聴者の投稿や絵文字のすべてのメッセージがここに表示されます。「チャットをエクスポート」をクリックして、イベントからすべてのメッセージをエクスポートすることもできます。
ストリーム出力
ウェブベースのプロダクションツールページの右上にはストリーム出力があり、ライブ配信の開始後に視聴者が配信で実際に見ているものが表示されます。出力ウィンドウの右上にあるリンクアイコンをクリックして、一般公開イベントページへのリンクをコピーします。
イベント中にライブ視聴者の総数を確認することもできます。
ストリーム状態
ストリームタイマーの横にあるストリーム出力ウィンドウの右上にある、インジケーターバーを確認することで、ストリームが安定しているか不安定であるかを監視できます。接続状況が悪化するとネットワークインジケーターが黄色または赤色に変わります。接続品質が良好な場合は非表示になります。
プロダクションモードを選択してライブ配信を開始
シーンが設定され準備ができたら、「ライブ配信を開始」の横にあるドロップダウンを開いてプロダクションモードを選択できます。
- ライブプロダクション:イベントページと埋め込みライブプレーヤーにすぐにライブストリームを放送します。イベントのシーンを積極的に管理する必要があります。このモードはデフォルトで選択されています。
- 事前録画されたイベント:事前録画されたセグメントがイベントページと埋め込みプレーヤーに自動的にライブ配信されるように時間をスケジュール設定できます。
- 録画のみ:このページのツールを使用して、視聴者にライブ配信することなくイベントを録画できます。
- RTMPストリーム:ブラウザではなく外部のエンコーダーを使用してイベントをストリーミングする場合は、これを選択してプロダクションモードを切り替えます。
ライブ配信、イベントのスケジュール、または録画を開始する準備ができたら、右上の対応するボタンをクリックして開始します。もう一度クリックすると、ストリーミングまたは録画が停止します(事前録画されたセグメントのみを含むスケジュールされたイベントは自動終了します)。